小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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但因为定位不一样,参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……没有什么实质上的好处,硬要说的话认识一些志同道合的人,分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西……## 不是大学生也参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调的游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家的鸟

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……现在美术和剧情都已经完成了,正在调整UI,希望尽快做完,争取给大家一个最协调的游戏界面。……希望这个办法帮到你XD。对了,你们有看见过我家的鸟

空心茧(Hollow Cocoon)

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【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……自孩童时候以来,凑已经有 10 年以上没有见过祖母。……即使游戏失败,也立即返回到最新的保存点重新开始

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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不过我认为展示各种各样的游戏是很棒的。……Rashel:你们和纽约大学游戏设计系(NYU Game Center)有长期的合作关系?……在酒吧的基础之上,店里有游戏和其他参与的活动

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一定!……⚛️7月17日发售我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也迎来结局的游戏

江湖客栈(The Jianghu)

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这可不是尔等丐帮随便进来讨口子的地儿!没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?……当然,他人在地图中被击败后,你也能拿到他身上的所有物资(除乾坤袋内的物资外)。……在市集之中讨口子最终成为一代神丐的叫花子;初始大杀四方,最后家破人亡,沉溺上桌的“骰痴”;常年蹲在鬼方芦苇荡中暗算他人的“六爷”;垄断倒卖物资的塞外商贾

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……没有强制的路线!故事结局由你来书写!以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

举个我最喜欢的例子,这是一台 GBA,但却构建在《我的世界》里,运行着某个版本的《宝梦×火焰纹章》,……当时讨论的很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,教人有用的技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?

版本:Early Access


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