indienova.com/groups/post/102789
在互联网的世界里,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观和毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律的底线……其次,其扭曲的价值观会影响年轻人的价值观念和人伦观念。……如果这些不良行为得不到及时的制止和打击,那么就会影响到整个社会的未来发展,最后,它将损害社会的公信力
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
对动作游戏而言,带给玩家刺激是很重要的,但是过于连续的刺激,只会导致麻痹。……或者这一关的设计是一个败笔,极度影响游玩体验。……但是我上面已经说明,V 的关卡如果提高了战斗难度,对我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
首先、我会简单的介绍下我自己、然后就是对游戏行业的未来前进看法和分析、希望可以给大家帮助。……在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》里的虚拟现实技术、就应该是未来AR的最终形态、我们可以想象一下……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微信ID:qq949113506
indienova.com/steam/game/1840590
这里没有超现实的人和事物,有的只是青春期的少年少女们上演的日常与非日常。……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……假如条件允许的话未来有计划加入其余四条女主的路线
indienova.com/steam/game/1637370
这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人
indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望
indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……,可能将是发生人的活动从此刻的空间离开,离开身体的,使精神稍微走向未来的一个空间中,体验一种现实,或一种存在的模拟
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,眼睛很有可能没有足够的高光或反光。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
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