疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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游戏的主人公是一位名叫Alice的女高中生,她喜欢做自己觉得帅的不行,别人觉得尬的要死的事情,也就是中二病……做得到?在C#下做模式识别。。但是单一音色的鼓点应该还是可以的吧。总之试一下吧。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!

波坦尼庄园(Botany Manor)

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波坦尼庄园, 植物庄园。发行日期:2024-04-09。……只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一定可以为各种植物创造理想的生长条件。……波坦尼庄园环境宁静怡人,随时都可以驻足细嗅蔷薇

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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尽管已经跟进了一篇相关答疑,大家对于加拿大游戏留学的疑问仍然层出不穷,我们和校方沟通之后,决定开一期线上……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,也可以通过其他方式给我们留言……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

光一中学(A Brightest Summer Day)

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正是没有光明,光明才赐予我们。 一款讲述一名转学到全市最烂高中的学生的文字冒险游戏。……在游戏中,你可以安排自己的课程与活动,加之做出不同的剧情选项,主角与其朋友的命运也会随之改变,由此希望为你打造独一无二的校园青春故事

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……他们能成功?这就由你来决定了!……(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

版本:Early Access


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