小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

白夜迷航(MidnightTrek)

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2015年暑假结束要补考了,当时大概是想宣泄一下复习了也没用的丧丧心情。……目前的音乐是由程序经过一些规则和玩家的游玩阶段伴随障碍生成的。 最近更新的内容:1.

云山小雨工作室:山海旅人小进展:八月截止

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经过这段时间我们的Demo也修补的相对更加完善,PAX的入选给了我们很大鼓励,毕竟在很长一段时间内,我们都在闭门车……,并没有给很多人展示过我们的作品。……这一段时间我们的发起人兼程序员大大忙的不可开交,压力很大。在这里也对他说一句:辛苦了兄弟

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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即使你现在没有学编程的打算,接下来会遇到的问题恐怕不只是不会编程而已。堕落的准备,OK?……从硬盘上读取一张图片,再显示到屏幕上,这个过程并没有许多小伙伴想象的那么容易。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此 demo 阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴……暗黑地牢 1 最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。UE5 技能熟练,蓝图开发最佳

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

肯多传奇(Legend of Kendor)

indienova.com/game/legend-of-kendor

警告:没有元进程,没有加载界面,而且节奏非常

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……右半部分是个回合RPG的战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块

勇往直前(Forward Brave)

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《勇往直前》没有回头路。……选择你的英雄,在程序生成的卡牌地牢中探索、收集资源、击杀敌人、组合搭配主动技能与各种特殊效果的神器、合理利用各种道具和附加状态……《勇往直前》没有回头路

版本:Early Access


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