V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第人称 platformer 你不知道你需要。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……些最好的部分是边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利?……游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验下中国古代的些赌博玩法。……毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话。……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……:告知玩家背景故事和核心玩法,这没有拖框架,都是自己写的,所以耗时比较久...……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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连标题都十分随便的酱油 Compo 游戏(包含个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又没有想到比较有趣的机制……,最终在匆忙中随便个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好点就很满足了

亲爹大冒险(Dad Quest)

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Dad Quest 将 2D 平台和独特的喜剧元素融合在起,设定在孩子可以作为坚不可摧的武器,随时准备被扔向敌人的世界中……爸爸们各种各样的夺命奇招来击败他们的敌人,通过教孩子们新的战斗技能来升级手上的孩子

夜族崛起:恶魔城传奇典藏包(V Rising: Legacy of Castlevania - Premium Pack)

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, V Rising: Legacy of Castlevania Premium Pack。……◎ 远古交响曲阿鲁卡多雕像◎ 远古交响曲玛利亚雕像◎ 远古交响曲进化生物(雕像)◎ 远古交响曲骨奖杯……◎ 罗戴因的爱马(鞍座) 新的独特发型 其中些发型看起来可能有些眼熟,如果您对它们没有印象,您可能需要做点功课才能充分理解自己现在有多拉风

小组帖子:招一个数值一个地图策划

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发起:奶酪 招个数值个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车?……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之二,细心的人会再次发现,上面的游戏都没有原生支持中文,而且这些游戏都在不断更新,主要依靠翻译人员爱发电……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的。……所以我的做法是先做些小体量的游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......《矮人要塞

版本:Early Access


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