WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

主题可以在选取切入点之后,前提是你并没有找到好的主题,如果你打完游戏一个思路清晰的在你脑子里徘徊,那么先主题……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看……在胡喷时运用各种写作技巧加上流行词汇和各种风格开始论述,这样有了切入点、主题、和观点激烈程度的把关

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/game/flagdashers

Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力的英雄。……这些经验值使您能够升级,并在达到一等级时奖励您奖品

罪恶王权(Monark)

indienova.com/game/monark

各角色都有不同故事,选择哪一位、会通往何种命运,以及 4 种命运会如何交错,只有做出抉择的你才会知道……■ 最多 6 人参战的自由移动回合指令战斗本作采用自由移动的指令战斗系统,包含从背后攻击、与周遭我方进行联手攻击等要素

orochi2k:开发日志#27 面具

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28970

他们会和你保持一距离监视你的一举一动。但是当你靠近他们时,他们会试图逃跑。……因此,当一位猎人杀死一个长成人形的怪物后,他也可能会面临起诉,被控谋杀。……当镇长被击败后,你能找到一段属于他自己的悲剧,已经在1978年暗影如何首次到达王后镇的一小段线索

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-57/

无论如何,这些都是开发者在前人基础上做出的尝试,这些尝试最终都会汇入游戏历史的河流。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……无论如何,它大概无法与试验性、先锋与独立联系起来

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。你是神,不是傀儡大师。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

indienova.com/game/godless

积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……每次胜利都让你变得更加强大,因为你学会了如何运用策略击败那些狡猾的敌人。 你是神,不是傀儡大师。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 媳妇一看 你这个太假 没有游戏的感觉。。。……桌游的感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己有惰性2.修改 冲过重新排列骰子的UI显示层级3.……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)