POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……因此即使不怎么了解外语,也可以尽情享受游戏所带来的乐趣。……另一方面,和淘宝与Ebay或Amazon的关系不同,Valve的大部分服务在大陆仍可以正常访问,提供的内容也没有很大区别

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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这种时候,优秀的玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠的Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏的开发者声称本是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己是终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

工厂主管(Factory Manager)

indienova.com/steam/game/877380

在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品

悠久幻想曲(Yuukyuu Gensoukyoku)

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店主贷款支付他的保释金,但如果她不能在一年内偿还贷款,她将失去商店

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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游戏的所有道德辩论都变成了这样:没有任何美国总统候选人背后有远古的邪恶,也没有人会被爱的力量打败,任何肤浅的……你怎么看?这里没有善恶之分,开发者也没有做出道德判断。……这并不是政治宣传,也没有强制的议题

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29743

没有 3A 大作的感官刺激和丰富的剧情,也没有精致的场景建模与构造,甚至只能用 Roguelike……异形工厂 | 6180 篇评测,97% 好评刚说完复杂的 3D 流水线游戏《戴森球计划》,现在就来个非常质朴的流水线游戏……其实本早在去年 6 月就以抢先体验阶段的方式上架了 Steam 商城,并在今年 8 月正式发售

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

自己的垃圾水平一点意思也没有,弃坑了。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十有八九,要常思一二。……这比工作强多了,忍着恶心反胃写的破文档,不过是主人的任务罢了,一分钟的趣味也没有

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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自己的垃圾水平一点意思也没有,弃坑了。……工作是真难,打交道是真难,学习是真难,买房是真难,游戏算哪门子难。人生不如意十有八九,要常思一二。……这比工作强多了,忍着恶心反胃写的破文档,不过是主人的任务罢了,一分钟的趣味也没有

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活

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