indienova.com/u/75169595/blogread/3307
不服气的可以看这里,81家媒体中有31家为HL2打出满分)。……因此,Valve完全由私人持有而非公开上市公司,也就没有义务公开财政收支状况,也不可能被强行收购。 ……尽管媒体总将Steam渲染成零售业杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系
indienova.com/groups/post/29853
作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……我出50块钱,因为我也参加所以我有可能也会拿到50块。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
这样也可以让女主的形象更立体一些,女主从头到尾都那么善良,四年里一丝道德困惑都没有,以现在玩家的眼光来看……可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack
PHC 已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
那么没有任务点的引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火可帮助你消磨时间
indienova.com/groups/post/91295
那么没有任务点的引导,玩家会不会不知道干啥。那么塞尔达里的一个关键的设计就来了——地图迷雾与高塔。……塞尔达在游戏刚开始时,你可以看到树看到树,玩家想干嘛,可以砍吗?可以爬吗?可以烧吗?……,变成一捆柴,柴可以被火箭做成篝火,篝火可帮助你消磨时间
indienova.com/steam/game/2710120
玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:可输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷可暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,专捅义父
indienova.com/steam/game/896400
死敌会掉落一些可以植入船上的微电路(如果没有损坏),以提高其耐用性。……主要特点: - 5个可玩角色:解锁所有小队成员,消灭你所在区域的每一个敌人。……但你能超越他们吗?- 12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用
版本:Early Access
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