杉果娘:屡次挑战东半球最强法务部?任天堂究竟何时出击

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Discord 和 4Chan 等综合论坛中涉及泄密的用户,以此来维护厂家和玩家团体的利益,但这项举措并没有遏制卡带偷跑以及游戏泄密的行为……虽然没有人想要看到自己心心念念的游戏被别人抢先“开盒”,但每个人又非常渴望成为那个提前玩到的幸运玩家……,只能说就算拿到偷跑的卡带,咱也别到处炫耀,照顾照顾那些买了预购也要被店家扣货先发现货的苦逼兄弟吧

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

幻影深渊(Phantom Abyss)

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每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就收,你都将再无机会重返这座神庙……头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物被拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失。……解锁鞭子探险成功后解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

幻影深渊(Phantom Abyss)

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每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就收,你都将再无机会重返这座神庙…… 头脑机敏的玩家灵活运用其他玩家失败后产生的幻影……圣物的获取难度越高,对应奖励就越大——当一座神庙的终极圣物被拿到手后,整座神庙就会归你所有并永远消失。……解锁鞭子探险成功后解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等。……最初,卡牌池少,你很快上手,直到打倒boss,积累大量点数获得新卡牌,而新卡牌往往是其他关键卡组的关键牌……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

早期的游戏的开发成本的来源,是自己的钱还是拿到了投资?或者是团队成员不领工资的爱发电?……在一个可以摆脱商业属性的地方,是否等来游戏的文艺复兴呢?……当然,我也是这样,对于一些买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望速通挑战增加游戏复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战增加游戏复玩性

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,说我们只是提供引擎,管不了开发者拿它做什么

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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数十辆卡车可供选择★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 定制的胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场

版本:Early Access


总页数:50


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