我的孩子:生命之泉 - 重制版(My Child: Lebensborn Remastered)

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在这个游戏中,您可以看到战争的另一面——即便是在胜利之后,对受害者的惩罚依然没有停止。……了解孩子的过去,帮助孩子面对人生。在游戏中,您需要合理分配您的时间与资源。……与您的孩子互动:在此修复版本中,更自由地玩耍并与您的孩子互动

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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左下方的 UI 可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

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考虑到双方此前并没有什么交集,这一活动吸引了不少玩家的注意。……如今三年过去,玩家和媒体的认可仍没有兑现成销量。……乐高老板 Niels B Christiansen 之后补充道:“孩子们会喜欢在数字和物理世界中玩耍

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,继续浪费一天用来无意义地刷网页….这套循环非常常见…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡……,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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小夏很纳闷,因为除了自己外,没有谁记得他的生日。……最后,她在孩子出世后的两个月就不幸去世。……续同样以告别为主题,但和前作的关联并不多,我本人也非常期待这部续,希望它能带给我更多感动

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

纸境英雄(Papercraft)

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我们是一个小研发团队,年龄平均在30岁左右,曾经共同开发过一款同是战棋TCG的游戏《开拓》,虽然最后没有成功上线……,但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……,龙虎豹发现并体验了这样一款游戏——《纸境英雄》,它融合了Roguelike、CCG、RPG以及回合战棋的玩法元素

版本:Early Access


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