殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你赞助

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本GameManager类模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

这里我们选择我们要回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/groups/post/1295

这里我们选择我们要回车键——Enter,然后再事件中写入以下内容:这里我们示范了两个跳转方法,第一个方法是……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

仓鼠炸弹(Hamster Bomba)

indienova.com/steam/game/3101350

点击点击点击游戏性这款游戏没有为你提供各种快节奏游戏玩法、复杂情节和魅力十足角色。……您还可以解锁新鼠标指针,让点击速度更快。也许有无数种方法可以让你时间过得更有趣。……但如果你想在一天辛苦工作后放松一下,这也不失为一种好方法

Nightmare Game (噩梦游戏)

indienova.com/steam/game/1114110

想获得奖金那么容易! 是谁破坏了约定? 通过八个角色不同视角。 一步步揭开迷雾!……《噩梦游戏》是一款悬疑剧情类游戏,丰富剧情是本游戏特点。……想获得奖金那么容易!是谁破坏了约定?通过八个角色不同视角。一步步揭开迷雾!最终让你了解真相!

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物思考:人思想是无界,这是最宝贵财富。……再看一下路径多样性:图3.节点合并前检查路径多样性的方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……一些有的没的 ..."]再说点项目的其他方面

基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

indienova.com/indie-game-development/develop-a-level-editor-based-on-tilemap-and-implement-persistent-storage/

读者可以通俗理解为下属代码的方法一。……); // 方法一 tilemapData.GetTiles(); // 方法二关于这一块知识,具体参见扩展方法……剩下,就差如何提供接口,与外部进行联系了

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

indienova.com/game/cute-suika-big-watermelon

创新方法 现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣。……无尽挑战 超级好玩,价格便宜。易学难精通。你会发现自己不断地创造新高分

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

发起:骨折好少女 关于如何绘制文字部分看这边 这篇文章就是做点简单补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体这个操作你放到step里在不断反复操作了

版本:Early Access


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