给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯昼夜温差大的特点,幸存者们更容易晚上不小心冷死

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

羽化:Day 8

indienova.com/u/yuhua/blogread/11594

上海下雪了 海王挺好看的 今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏二次元上架平台:STEAM剧情简介:不断的读档中

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,市场上进行验证。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

indienova.com/indie-game-development/paint-like-arcane-characters-and-backgrounds/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

我是一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法

欧里嘉(Olija)

indienova.com/steam/game/1297330

一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法岛上。……拯救同船的遇难者,结实新角色,一步步揭开特拉法岛和神秘女子奥利亚的面纱。……制作魔法帽子!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)