A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

indienova.com/indie-game-review/a-morticians-tale/

工作单位的变化,家属的感谢等。……根据葬礼的不同,遗体的处理也会有一些区别。……我想,这或许才是他们开发这部作品的真正目的

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

幸而有wiki百的介绍,我才能有机会在这个世界活了6天。……说起游戏性大部分源于制作者的创意,甚至于一时的灵光一闪,从游戏目的出发,便能衍生出一款游戏的核心框架,……但是确实有很多游戏却把“游戏性”这个词放置在不重要的位置,只是突出画面与游戏内容,却忘了平衡游戏本身的游戏目的

我的年假恋爱物语(Love on Leave)

indienova.com/game/love-on-leave

游戏的目的是享受乡村生活的同时,与三姐妹发展恋情。 系统 ■ 年假只有 14 天!……在这 14 天,尽力与三姐妹发展恋情吧!……根据玩家的不同行动,故事将迎来各种不同的结局。 ■ 多种多样的三姐妹互动事件!

勇者无用武之地(No Place for Bravery)

indienova.com/steam/game/1039100

索恩,一个年老但雄心勃勃的战士,在一个被战争破坏的世界漫游,寻找他丢失的女儿。……这一信息是根据开发者的个人生活经历塑造的,目的是传达真实且富有深度的共鸣。……索恩一个老练战士,在这个世界,无时无刻有像他这样的人死去

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

嘿,伙计:生于电气时代(HeyMan - born in the electric)

indienova.com/steam/game/2649910

就像电影的主角一样... 在此期间,纽约变成了断电的黑暗城市。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔电气可能这一切混乱的幕后黑手。……游戏的乐趣使用电力和多种工具

小组帖子:工作室想做一个独立游戏平台,拉近开发者和玩家之间的距离

indienova.com/groups/post/1260

发起:Sοng 工作室正在做一个PC端的独立游戏平台,目的是拉近开发者和玩家之间的距离。……我们的产品叫:多宝,目前已经公测了,目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台……,因此来indienova寻求合作,不知道有没有大神想跟我们合作,把游戏放在我们的平台

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

这是未来发生在一个名为“雷文钛”的公司中的故事。R.O.O.T.……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……这边的最优建议放弃这个想法哦~总之欢迎你来到雷文钛

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

这是未来发生在一个名为“雷文钛”的公司中的故事。R.O.O.T.……激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……这边的最优建议放弃这个想法哦~ 总之欢迎你来到雷文钛

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30063

美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)