狂潮(Staggering Through the Dark)

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所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验……总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家个火道歉了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一定程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗因为解锁系统……,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难,提供一层BOSS额外的治疗略微减轻游戏难度

游戏安慰剂

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在游戏设计中随机要素有时能起到类似安慰的效果,有时也许有效但绝不能过分依赖。……安慰效应极其强大(不管怎么样,对某些小病来说肯定是)。……游戏安慰 那究竟什么在决定着玩家是否能够看穿高度随机游戏呢?

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加制;5、结束机制(有待完善)

羊肚菌:狩猎(Morels: The Hunt)

indienova.com/steam/game/1156590

从寻找蘑菇和拍摄野生动物的机会中赚取积分,在商店里购买各种商品,例如防虫喷雾,急救包,雨衣以帮助您在下雨天能保持能量

序曲工作室:研发日志(三)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11601

上周的时候偶然听到项目组的同事们在讨论变(秃)强(头)的话题也许我应该跟老板申请一下年终的小(生)福(发)利(

命运2:凌光之刻豪华版(Destiny 2: Beyond Light Deluxe Edition)

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豪华版包含在豪华版中 获得第12-15赛季,无时辩解异域脉冲步枪、皮肤、催化以及任意星空异域快雀

灵感搅拌机 #26

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

神医(Dr. Chatelet: Faith 神医)

indienova.com/steam/game/1924910

--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论

塑战核心(Battle Shapers)

indienova.com/steam/game/1421290

积攒核心强化,以增强你已装备的核心能力,释放它们的全部潜力

版本:Early Access


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