从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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严肃游戏的意义而言,Elude 的目的并不是治疗抑郁,而是希望通过游戏的形式帮助人们了解抑郁是一种不能自控的疾病……,谁知道两个几何图形那里什么意思。……Elude 似乎引起关注,但批评也不少,我写文章之前随便一搜发现 Robert Yang 骂了一嘴

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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以及风扇,水的涨落,都是动态的元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你,跑不快控制不好节奏你死了……整体来说谜题是偏简单的,玩家一看知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被的更大!

Sign:『大地之上』制作记录4

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看到一款roguelike性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天什么都没发生过一样

体验真实的太空和孤独

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看下宣传视频吧:游戏体验没有武器、没有打斗,也几乎没什么真正的敌人。……有些时候,地球和太空、月球上的习惯需要转变,搞明白这一点有些谜题更是迎刃而解。……游戏的总时长也确实需要这些谜题来撑起,不然光看资料完啦~~基本上没什么难度,看看知道怎么解决对于

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点。……席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI)什么?……搞一个铲子开挖

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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以前的生活过去了,就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜……不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了……,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的)打开自己做的游戏《最后一日》,看到海的照片

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的成型了……,都没什么名气,也没赚什么钱,在前两款游戏之前其实都没有任何强制广告的,只有一个支持作者的按钮(到现在也仅仅获得了……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前参加过那个比赛

版本:Early Access


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