体验真实的太空和孤独

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看下宣传视频吧:游戏体验没有武器、没有打斗,也几乎没什么真正的敌人。……有些时候,地球和太空、月球上的习惯需要转变,搞明白这一点有些谜题更是迎刃而解。……游戏的总时长也确实需要这些谜题来撑起,不然光看资料完啦~~基本上没什么难度,看看知道怎么解决对于

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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极乐迪斯科(Disco Elysium)被画风吸引了,玩了不久发现文本内容真的好多,世界观好大,有点。……席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI)什么?……搞一个铲子开挖

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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3D,我一直奇怪,为什么,因为我玩 3D 游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊,后来我想到一个很重要的点……,零沟通成本;于是当场改,很快一个下午+晚上把室外扩大了,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的……1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你的角度,创作者最怕什么

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

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火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力

质能战士(Mass-Energy Soldier)

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为了避免动症,你的视角将会自动在VR和3D屏幕间切换

Cacotopia

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使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些的组合

WHO'S WHO 2.0 Summer Character Package

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Zombie直线冲刺,击挡路的所有人。简单粗暴,效果惊人

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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严肃游戏的意义而言,Elude 的目的并不是治疗抑郁,而是希望通过游戏的形式帮助人们了解抑郁是一种不能自控的疾病……,谁知道两个几何图形那里什么意思。……Elude 似乎引起关注,但批评也不少,我写文章之前随便一搜发现 Robert Yang 骂了一嘴

traveller:《INSIDE》的另一个角度

indienova.com/u/traveller/blogread/19659

以及风扇,水的涨落,都是动态的元素,整个游戏都在告诉你‘往前跑,时间在追赶你,跑不快控制不好节奏你死了……整体来说谜题是偏简单的,玩家一看知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……加入一些动态的观察谜题会不会更好,他的美术元素应该被的更大!

Sign:『大地之上』制作记录4

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看到一款roguelike性质的弹珠小游戏……小游戏平台发展速度真的有点出乎意料……20180606头,……在『急性子』眼里,去冷饮店已经是『既定事实』了,没有再讨论的必要了,吃什么还不是一样?……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天什么都没发生过一样

版本:Early Access


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