2021 七到十二月近况 + 年终总结

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一眨眼半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……但如果用 GameMaker 挺不错了。……不过缺点晃来晃去久了会有点

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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一眨眼半年过去了,漏了一个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……但如果用GameMaker挺不错了。……不过缺点晃来晃去久了会有点

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候后悔了,……,但是会记得自己感受到了什么

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,肩胛骨那里痛,更不想动了。……湛江这边离赤道蛮近的,真的好热哇(也不知是不是错觉,感觉一年比一年热md)早上78点的太阳已经晒得像中午那样,什么都不用做汗拼命在流……looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家,有时难免触景伤情啊

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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可不用太费功夫想知道那是天大的工作量。……是的,假如我每个场景一个关卡,那事情会变得容易很多,这样用 Kyle 提供的材质布局也就不是那么麻烦的事情了……如果你知道有什么好的解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下一期再会

烛远游戏:《入职手记》②终

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而我后来发现了,毕竟那些都是大佬,我的组长也不是什么元老级人物,自然是无法异议。……起初我是可以平心态的,我知道和他们比我的想法可能显得不成熟、不实际,他们也没必要指导每一个新人。……我不知道我的继任者会是什么样的人,他是否也将带着和我一样的希冀来到这里?

小组帖子:无标题

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taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第一次了。……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

按照剧情顺序录制全流程按照选项表剪辑素材如果没有第一步的准备,而直接上手录制的话,相信我,没一会儿就会被自己绕的……(毕竟美观也是很重要的,不然容易把自己绕)然后就是剧情树编辑,我甚至把这个过程也录了个视频 2333……如果不能,它背后的限制是什么

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了

Nova-UzXYHx 游戏列表:www

indienova.com/gamedb/list/1128/p/1

周五夜克(Friday Night Funkin')

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