外星贸易公司:市场调整(Offworld Trading Company: Market Corrections)

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科技已经他们倍感失望,日益紧缩的物资成为了他们最大的威胁。……Reni-6:一个服侍人类多年的感知机器,为了改变人类对于机器的观念。……可以非常有帮助

orochi2k:开发日志#182 福尔德

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所以,为什么我们不顺便在游戏里加强一下天气系统呢?……不过,至少现在,你已经可以用这种娃娃去临时天气放晴了。本周接下来的一个主要更新是奶。……【界面】如果你不希望一只宠物产奶,你可以在菜单中其停止产奶。你可以随后重新其继续产奶

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……是什么让风扇愿意不惧辛劳为我扇风而不求报酬?……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!……属性值会影响到在战斗中的优势:地克克火、火克风、风克地的四种关系。……最多5组队

Arcane spark

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从四种经典元素(土、火、和空气)中进行选择,每种元素都有其独特的优势和劣势,并与其他玩家进行惊心动魄的混战……* 动态战斗:体验快节奏的战略战斗,你对元素的选择和对抗对手力量的能力可以扭转战局。……加入战斗,掌握元素,你的奥术火花闪耀出最耀眼的光芒!

游戏制作省钱大法

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然而一个阴天可以解决一切打光问题。……重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……最后好嘞,物品栏里加个介绍不就完事?小体量游戏叙事全靠物品栏

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

orochi2k:开发日志#226 他们是如何活下来的?

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现在,你可以找到另一个线索,指示你的下一个方向。经历过SAPC++时期的玩家可能知道这些描述是什么。……包含了一些免费的你可以躺的床。【达那避难所】在医务室里加入了一些可以搜刮的药品。(这是叙事的一部分。……【达那避难所】在平民的房间里加入了一些可以搜刮的物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个有时间的时候可以玩很久

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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塞尔达这个游戏真的很神奇,不会总是手痒想玩,像是那种连续剧伎俩,故事卡在某关键处你欲罢不能,不是这种……其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到可以跳囖……为什么非要跳水,不直接一开始就给到上一代的飞行装呢?(现在我还没有找到这个玩意!)

版本:Early Access


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