indienova.com/indie-game-development/doing-an-hd-remake-the-right-way-ffvi/
角色精灵一些和有类似观点的人吐槽新的精灵艺术风格是卡通化,淡而无味的之类的
indienova.com/indie-game-news/odorless-fragrant-and-spicy---the-many-flavours-of-foreign-culture-in-gaming/
辛香的巨型机器人日本学者岩渊功一提出了“文化无味”(mukokuseki/Culturally Odorless
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-81/
薇拉雅 - 勇者传说(Velaya - Tale of a Warrior):一款流行的民间任务模组
indienova.com/indie-game-review/gunbrella-review/
如果不有意反复刷已经通过的关卡,在其中进行枯燥无味(且似乎违背作者本意)的 Farm,就无法在正常流程中取得足够的资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/31347
(开发者OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主薇奥莱塔最初的草图
indienova.com/indie-game-news/new-rhythm-game-concerto-on-white/
(开发者 OS:遗憾的是他们后来参加的项目可能都上线了《白协》还鸽着)女主薇奥莱塔最初的草图
indienova.com/indie-game-review/octopath-traveler-ii-review/
首先是节奏太慢,当同时代的短视频开始强调前 3 秒用户留存率时,《歧路旅人》寡淡无味的第一章完全不能快速唤起玩家的兴趣
indienova.com/indie-game-development/architecture-in-video-games-designing-for-impact/
我们会开始质疑购物广场、大型超市、充斥着巨无霸豪宅的郊区景象和那些我们在美国量产的平淡无色又挤在一起的建物
indienova.com/indie-game-development/game-basic-apprentice-character-design/
游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的薇恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺
indienova.com/indie-game-development/what-is-game-on-earth-for-me/
怎么解释为什么有些网游玩家仅仅因为朋友的离开就觉得游戏变得索然无味,再好的谜题和关卡设置都无法提供乐趣了呢
版本:Early Access
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