indienova.com/groups/post/32814
那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具
indienova.com/game/the-lego-movie-2-videogame
一齐出发至外太空、探索全新的世界,并考验你的积木组装技术。……现在就靠艾密特及一群英雄角色穿越他们的世界,并将朋友从希斯塔系统 (Systar System) 奇异居民的手中救出……一齐出发至外太空、探索全新的世界,并考验你的积木组装技术
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
我们再来分析一下其中的技术细节。1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok了。……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……这也是屏幕后处理的核心技术
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/game/nighthunt
Nighthunt 是一个多人 3V3 隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击
indienova.com/steam/game/2450450
本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……早日购买者礼包-----限定战甲“八咫武士”追求重量与强度,由多个战甲的装甲融合而成,是机械师们技术的结晶
indienova.com/game/farming-simulator-22-oxbo-pack
你是否想要购买一些专业化的收获和应用技术?……三轮且可急转弯的 Oxbo AT4103 施肥机(粪肥/水肥)为你提供了极佳的转向操控性。……Oxbo AT5105 还配备了一个动力前轮和可转向后桥以及一个更大的贮存箱
indienova.com/steam/game/1956800
作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百业,打造盛世繁华!……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也可扫描下方二维码加入……民生和科学技术,需要慎重考虑发展策略和方向幸福网,灌溉网,建筑combo,需要仔细布局城市应对灾害疫病
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