indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/steam/game/1299510
欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界里
indienova.com/game/the-life-and-suffering-of-sir-brante
Suffering of Sir Brante》是一部互动悲剧小说,描述了一段生于严格社会等级制度下的平民生活……投身黑暗幻想的氛围之中,在这个由封建法律统治的世界里,体验人生的艰辛
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历。……游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。大家都对这位玩家的想法和经历,充满好奇
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/groups/post/102785
开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们想看看这种品类的游戏,在手机端上的机会。那我们需要在手机上做什么?……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……这个开发商在我们签约之前是没有任何成功上线的产品经验的,所以他的整个技术班底,前端和后端的组成换过两轮,到我们接手时已经是第三轮了,后端的基础架构不能怎么调
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
而从未玩过iphone手机的我久仰其非线性动画大名,看了不少相关介绍,发现苹果在UI设计上确实下了不少功夫……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太信这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)