谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

杉果娘:杉果日报:新版NS底座支持4K;黑曜石新作重新诠释《上古卷轴5》

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永恒之柱》宇宙的第一人称奇幻RPG作品《宣誓》(Avowed)将包含多种职业游戏风格,灵感来自《上古卷轴V:……玩家将能够像《上古卷轴V:天际》那样同时使用两种武器,或是将武器与魔法结合,亦或是使用双手魔法释放一些游戏中更强大的咒语……在这个硅片短缺和价格高到令人沮丧的日子,内存是少数供需平衡没那么畸形的电子元件之一,而这对于希望升级配件的任何人来说这都是好消息

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……所以,在《重轻老师的NS丢了》这篇文章我们可以看到,如果 Switch 丢了,当事人只能选择联系客服解决……由于设计上的缘故,PS3、PS Vita 和 PS4 上的游戏长期以来一直用玩家的 PSN ID 作为识别依据

SIGNAL 美术日志(一)

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此时还希望很具体地表现游戏世界观是在一个手柄内部的感觉,所以做了手柄上各个部位在世界的映射。……2333)以及以此为基础做了一些素材。……一些美术素材最后再贴一些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索就告一段落了

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

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注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制的)行走图素材新建Sprite,将序列图纹理素材导入……像例子中并没有弄底层,只考虑了表层,而且图中的素材为网络拼凑而成,缺少合适的底层,并不可取。……PS:这里推荐国人制作的excel转lua json等的一个强大工具https://github.com

魅魔★钟爱!(Succubus★Connect!)

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唯奈在一个早上醒来发现自己在一个陌生的森林……。 漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征:■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设"

魅魔★钟爱!(Succubus Connect!)

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唯奈在一个早上醒来发现自己在一个陌生的森林……。漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征: ■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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然而在第八代家用机(PS4/XOne)的时代,掌机的路子似乎有点走不通了。……PS4 游戏。……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样的网格系统边很多,但每一格面积却很少:而格子过小意味着难以完整地呈现游戏素材……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

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