大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

会员:ylbs110

indienova.com/u/ylbs110

系统策划出身,数值策划毕业。……全职unity程序,等待opengl和图形学毕业后升级为全职独立游戏开发

告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……但也因此预兆自己可能会收获一个平淡到再也不能平淡的毕业典礼

双重魔法宇宙:永星影(Dual Magic Universe:YONG XINGYING)

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高中毕业生永星影在毕业后的一个晚上邀请了他的朋友们来自己家里参加毕业聚会,也是在这个晚上,他们发现一连串的流星从空中落了下来……高中毕业生永星影在毕业后的一个晚上邀请了他的朋友们来自己家里参加毕业聚会,也是在这个晚上,他们发现一连串的流星从空中落了下来

光核守护者(Lightcore Guardians)

indienova.com/steam/game/3837080

这是一款不足50MB但内容丰富的Roguelike类型回合策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,……游戏采用预警式回合战斗系统,灵感来自《Into the Breach》。……游戏特色:无需读盘,超的游戏速度体验

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……(后略)....是对 GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询 Stats……而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:1. story_c1_r3_bonus 的 history

Azaz:关于技能的集群行为

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Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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......一桩桩一件件小事连在一起,羁绊交际,汇聚成了一个毕业生真实的大四生活。……我就用这台电脑刷b站,打4399,写毕业论文。……马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。最后就是大学毕业典礼了

万界之塔 The tower of the world

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在这款以时间与命运为核心的回合RPG游戏中,主要以推动剧情、迷宫探索、以及如何来强化自身队伍为核心玩点……游戏特征  【经典回合战斗系统】战斗采用经典回合玩法,每个主角都拥有自己独特的战斗能力,是选择培养全能的主角……,还是法术群体攻击能力突出的法师,或是速度奇的射手,再或是能够多重连击的拳手,都是你的选择

时空之间(In Between All Times)

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两人产生了奇妙的联系,并决定在主人公毕业前的一年时间里完成一篇短篇小说......……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”……在毕业前写一部短篇小说

版本:Early Access


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