highway★:GMS2学习日志★013

indienova.com/u/root/blogread/26527

记录 itch上找了些tile放里面找找,总看黑块有点儿腻味。……抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则,抓手挂到挂点上,绳子拉直

Food GO! Simulator

indienova.com/steam/game/3503970

在这里,快餐店的得来工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……在这里,快餐店的得来工作将带给你肾上腺素飙升的体验!……时间滴答作响,压力不断增加,但每完成一笔订单,你都会感受到成就感的冲击!

模拟火车世界 2020(Train Sim World 2020)

indienova.com/game/train-sim-world-2020

使用“旅程”功能,挑战每条线路上超过 24 小时的真实运输场景、训练模块和服务时刻。……- 大西线——驶出繁忙的伦敦帕丁顿车站,在车流量极大的铁路上,复杂的信号灯之间,保持冷静,找到你的驾驶节奏……在任意一条线路上开始旅程,铁路上完成上百个场景、服务时刻和小任务

模拟火车世界 5:德铁 101 型机车:卡塞尔 - 维尔茨堡高速铁路(Train Sim World® 5: Expert DB BR 101 on Kassel - Würzburg Gameplay Pack)

indienova.com/steam/game/3457340

目前最长的线路,卡塞尔—维尔茨堡高速铁路上全速驰骋,搭配一系列的全新场景与真实时刻,进一步考验你的驾驶技巧……新增 2018 年的卡塞尔—维尔茨堡线路时刻(时刻内容需单独购买):经修订的城际列车时刻新增大量……“金色莱茵”客车厢新增高速铁路之旅时刻经重做的货运时刻,容许塞默灵铁路的奥铁 1116 型机车替代部分货运班次多处高速线路与常规线路交汇的地点新增更真实的

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

键盘上同时按 " Win + R " 键2.弹窗中输入嘀嘀嘀代码 steam:……Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這很多種卡牌遊戲都是相同的機牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,這些機上面變動

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

indienova.com/steam/game/2889370

你得了一份奇怪的工作,工作内容是一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后签到上做记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后签到上做记号…… 【游戏玩法……当你发现存在异常,墙上的签到画上叉,再前往下一楼层;没有异常,则直接前往下一楼层

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

那么Construct 3中的事件有什么新功能呢? 我们事件上做了一系列改进。……记住在Construct3中,事件视图现在可以小屏幕上缩小为垂直视图。……平滑滚动事件的滚动Construct3中更平滑,使得滚动时更容易跟随您的位置

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究人員創了測量認知能力的任務。……我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己的,創了認知遊戲。它使你更聰明!機器翻譯。……如果沒有 - 按 No.口頭 CWM 的記憶階段,你會看到字母。記住每一輪的信

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪 - 射速,……转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应,讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合风属性聚合……冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应风属性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)