indienova.com/game/mime
伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……伊戈尔起初独自行动,但后来游戏中会有其他三名英雄加入他。……战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
indienova.com/groups/post/102761
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长
indienova.com/groups/post/102762
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……从每分钟的平均射速而言,夏普斯步枪其实跟转轮手枪差不多,因为夏普斯步枪师单发装弹然后射击,而转轮手枪虽然能一口气射出六发子弹但装弹时间也会延长
indienova.com/u/ekira/blogread/1369
结局:方案1:每个神设个几个结局什么的,反正就是和结局有关的数值到了就达成这个结局,结局以后就转生,影响转生后数值的数值和这几个结局数值无关……mini game的发想:首先肯定不会做动作类,这样对游戏的负担太大了。……新的发想:1、捡金币类,用来捡金币的框是剪刀啊斧头什么的,然后接住掉下来的“妨害者”,也是一个杀死它们的步骤
indienova.com/game/rocwood-academy
学什么咒语?应该接近哪位老师?你所做的所有决定都将以独特的方式引导你的故事。……遇到神秘的生物没有神奇的生物,就不会有神奇的冒险;猫头鹰格里芬,斯纳利·尤,温迪戈,麦罗等等。……然而,有些遭遇可能是美好的,有些……可能是致命的…… 更多冒险即将来临第一年只是你冒险的开始
indienova.com/groups/post/92468
JadeLam: 想知道,这个故事讲的主题是什么?……在我自己的积累当中,最近一年以来有看到一些这样子做故事引导的欧美独立游戏,因此也想自己探索一下。……规划的时候想着毕竟不是传统意义上的“文章”或者“游戏”,会有些放飞自我,不过初版完成以后我们觉得这样的叙事方式也很是可爱
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……然后再逐一细化,什么是好的操作性,什么是好的打击感,怎样的Boss战足够刺激。……我也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏
indienova.com/steam/game/1684350
体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……影响并操纵其他角色的性情,让他们按你的喜好行动。……虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/steam/game/1281190
这是一款回合制策略游戏,玩家将带领一个秘密组织统治世界。……回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)