顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

并且无法保存游戏中创建的动态资源,诸如数据结构(ds_list、ds_map等)。……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

indienova.com/steam/game/1492240

在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在Mirage……学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。六种不同的职业,多种装备和高科技武器

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/steam/game/2196410

可以任意添加、移除、保存地图,也可以分享地图。同时还可以玩自己创建的地图,同样具有计时功能。……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己的游戏存档目录即可

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/game/simple-rolling

可以任意添加、移除、保存地图,也可以分享地图。同时还可以玩自己创建的地图,同样具有计时功能。……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己的游戏存档目录即可

亚特兰蒂斯:失落的传说(Atlantis: The Lost Tales)

indienova.com/game/atlantis-the-lost-tales

在这个复杂的世界里,他如何知道该相信谁,以及谁有自己的目的?……保存点受到游戏的限制

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒五厘米……《秒五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释。……新海诚并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

版本:Early Access


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