烟火(Firework)

indienova.com/game/firework--1

新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……◎ 你体验到原汁原味的本土气息,也能感受到丝丝入骨的寒意。……◎ 这也是一个具有东方神秘主义现实主义的故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地的某个角落

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一获得的帮助就是你的经验每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

就这样,Pebble Kickstarter 的名字紧紧的联系在了一起,而由此而来的是,作为众筹模式的鼻祖……产品的主要卖点在哪里,别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

就这样,PebbleKickstarter的名字紧紧的联系在了一起,而由此而来的是,作为众筹模式的鼻祖……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

每个城市都有特殊的装备队伍,你要争取时间,克服各种障碍威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

每个城市都有特殊的装备队伍,你要争取时间,克服各种障碍威胁,将炸弹化解到底。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101265

发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……因为资金有限我们只能提供吃住4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级后的多重施法,制造仅对脸造成伤害的小波。E或C:攻击上中,攻击下中的波。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

羽化:Day 23

indienova.com/u/yuhua/blogread/11711

- 已修改所有数据类UI 2.优化文字图集的数量 把只有本地化用到的文字打入图集 用户名读取系统字……-3.制作遗忘功能UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

一个有点不一样的消消乐 这是一个与大家平时玩的消消乐规则有点不一样的游戏。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

版本:Early Access


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