小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗护盾根据角色中拥有技能的完备自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……(原来名字守护):提供护盾以及伤害减免等减少伤害的功能勇猛:没想到,名字也需要修改,作为中坚力量智识

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标动机,但是怎么去做呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

会员:林加德

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信:林

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力自律,尤其是业余开发者…………当时我是用电脑注册,就弹出个二维码,说拿信或QQ扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,信扫扫应该也很快……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证

会员:上古竞技场-TheLegacyGames

indienova.com/u/redrocksoftworks

独立游戏工作室Red Rock Softworks《上古竞技场》的官方博,请热爱回合的朋友关注哦~……博:上古竞技场-TheLegacyGames

生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

游戏的世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家的每一次世界探索经历都会不一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。……各个平台的版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化

会员:焦加鲁鲁

indienova.com/u/wb-3195396361

博:焦鲁鲁

会员:秋田加二哈

indienova.com/u/wb-5448565973

博:秋田二哈

《WWE 2K24》季票(WWE 2K24 Season Pass)

indienova.com/steam/game/2768190

通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……通过《WWE 2K24》季票通行扩展你的WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……关于每个DLC角色包的内容发布日期等更多详细信息将稍后发布

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

该游戏主要内容玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

版本:Early Access


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