闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……pupilSize,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……,我们可以分别控制虹膜瞳孔的大小

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品环境占据优势……其他开放世界游戏相比,本相比《天际》(Skyrim)更贴近《哥特王朝》(Gothic),你可以自由地乱逛……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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更特別的是本的協助者參與者均同處於建築物內。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……謎題難度比起傳統密室逃脫遊戲,聲之寄託系列可以說是簡單易懂

杉果娘:杉果720暑促:Steam好评如潮《影子战术》仅四元!

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对于新玩家来说,《彩虹六号:围攻 Y7 豪华版》仅需¥ 33 的超低价就可以获得极佳体验,可以说是入门……》The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition杉果闪促价……:¥30Steam 史低:¥59.6评价:特别好评(105,914,94%)作为《上古卷轴V:天际 特别版

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

版本:Early Access


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