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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922
爲了調整跑圖的輕鬆程度,主角的移動速度已經上升了10倍,當然,原版的速度還保留(低於1.0速度以下)。……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機制的保存,你要找尋這個保存機制。最後!……我們現在已經支持Steam雲端存檔了,各位先前做的地圖設計以及這次更新的自動保存(暫時只有Surface
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考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补。……欢度春节,热热闹闹的鼠年贺年关卡已上线:https://steamcommunity.com/workshop
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考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补。……欢度春节,热热闹闹的鼠年贺年关卡已上线:https://steamcommunity.com/workshop
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(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补。……欢度春节,热热闹闹的鼠年贺年关卡已上线:https://steamcommunity.com/workshop
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考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补。……欢度春节,热热闹闹的鼠年贺年关卡已上线:https://steamcommunity.com/workshop
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