GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知问题……5.3 扩展上线之路5v5模式效果得到认可后,我们决定将新AI上线,接受更多真实玩家体验

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知问题……5.3 扩展上线之路5v5 模式效果得到认可后,我们决定将新 AI 上线,接受更多真实玩家体验

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱小纽扣别具一格复古像素世界自由自在探险……《纽扣兄弟》没有深刻主题寓意,小伙伴们却能在有趣关卡设计各种小创意中发现惊喜。……- - - - - - -联系我们游戏官网:button.tmsk.cn 官方微博:@纽扣兄弟官方微

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

这是一个贴墙跳上平台实例,乍一看可能看不出区别。但实际手感却有很大的区别。……我们可以拆解一下前后两个GIF跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左弧线……在平台游戏,角色左右移动,除了移动速度外还有两个重要参数:AccelerationDeceleration

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:callfuncref

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

作为一名记者,你对照片标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through the Dark)

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作为一名记者,你对照片标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气心情使用可疑约会软件,没想到来赴约却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能群友该怎么吧!……游戏进行方式一般galgame相似,在部分场景穿插有一些需要点击简单互动

版本:Early Access


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