indienova.com/game/mission-1545
故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 16:36 贡献
indienova.com/steam/game/2971640
》• 过山车自定义选项• 贝纳克族盔甲装束• 影子忠诚者装束• “合金”埃洛伊装束• 瑞奇装束• 蕾薇特装束
indienova.com/game/creatures-of-ava
意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
如遇音频文件响度听感不佳的,需要逐一在进行响度优化,直至最终满意。……比如山洞里的场景,所有的音效和语音应该是在山洞里带有混响的听感,引擎内部可以通过效果的发送来实现。……引擎里的调试工作其实并不比声音创作的工作量小,为了让音频最终呈现出理想的听感效果,游戏声音需要双方都不断的尝试和配合
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
handler){GameOver += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么听的到……handler){eventTable[s] += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么听的到……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21088
当时甫一出现在B站首页我就迫不及待地把它加入愿望单中,原因十分简单:我一向是一个喜爱故事的人--能全程‘听’……,判定可疑对象,然后听一整个犯罪现场的对话带来的冲击对我而言大于看一部侦探小说。……除了听在侦探小说叙事上的优势之外,耳朵作为一个感官输入口极大丰富了我的游戏体验
indienova.com/steam/game/637650
礼包道具:“武器” 正宗 (最终幻想15原创造型)“武器” 碎魔刃 (最终幻想9造型)“武器” 炎之刃改
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛4、弦乐5、三味线这首BGM运用的是正宗的日本音阶
版本:Early Access
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