小组帖子:武侠简化RPG,寻一名程序队友

indienova.com/groups/post/103806

待demo完成,我们确认玩法可行、可以开始堆量后,按需招募其他成员或购买外包分成方式:上线后分红本人情况……有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材,至少愿意为了制作而去云玩调研欢迎武侠和大佬萌新来聊

The Sims™ 4 休闲后院组合(The Sims™ 4 Backyard Stuff)

indienova.com/steam/game/1235760

购买《The Sims™ 4 休闲后院组合》,为模拟市民建造一个其乐无穷的后院!……穿上更舒适的衣服,记得手边备好足够的柠檬。主要特色尽享乐趣

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952

而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……同时,《荒野城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体

水时钟(Water Clock)

indienova.com/game/water-clock

时钟, 时钟.exe。发行日期:2018-09-06。……《时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《时钟 REMAKE》是在《时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,实在太深了。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》今日全平台上线!末日之下重建希望家园

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028

  由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野城》今日国内全平台上线,10点正式开服……,全球共有3000万玩家、遍布160多个地区的末日SLG游戏,《荒野城》这次又将为我们带来怎样的惊喜

Myth of Mist: Legacy

indienova.com/game/myth-of-mist-legacy

霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 霧國度: 傳承

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)