indienova.com/groups/post/103806
待demo完成,我们确认玩法可行、可以开始堆量后,按需招募其他成员或购买外包分成方式:上线后分红本人情况……有独游制作经验(独游项目不一定要成功发布)2.熟悉或喜欢武侠题材,至少愿意为了制作而去云玩调研欢迎武侠迷和大佬萌新来聊
indienova.com/steam/game/1235760
购买《The Sims™ 4 休闲后院组合》,为模拟市民建造一个其乐无穷的后院!……穿上更舒适的衣服,记得手边备好足够的柠檬水。主要特色尽享乐趣
indienova.com/steam/game/2867820
水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……水画廊这个以水为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……同时,《荒野迷城》也将RPG、塔防、生存等玩法和SLG融为一体
indienova.com/game/water-clock
水时钟, 水时钟.exe。发行日期:2018-09-06。……《水时钟》是很多年前由人气剧本师 Luke(天空之光)独立制作的短篇作品。……《水时钟 REMAKE》是在《水时钟》基础上重制的作品。素材焕然一新的同时也优化了文本
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了。……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028
由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……由湖南草花互动发行、北京智明星通研发的末世生存类手游——《荒野迷城》今日国内全平台上线,10点正式开服……,全球共有3000万玩家、遍布160多个地区的末日SLG游戏,《荒野迷城》这次又将为我们带来怎样的惊喜
indienova.com/game/myth-of-mist-legacy
迷霧國度: 傳承 Myth of Mist:Legacy, 迷霧國度: 傳承
版本:Early Access
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