indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开
indienova.com/groups/post/102670
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭在各个空间里体验和游玩,可以随时在关卡的任何地方点赞留言。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技
indienova.com/groups/post/102671
发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……与此同时,玩家通过传送枪无缝穿梭在各个空间里体验和游玩,可以随时在关卡的任何地方点赞留言。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技
indienova.com/steam/game/1674340
再加上精致的人物建模和绚丽夺目的技能特效,玩家完全可以在游戏中体验到“真实感”的魅力,享受更多的乐趣。……在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……,探秘试炼宝藏;更可以进入乾坤盘中,摇骰召唤高宝BOSS,享受掉宝乐趣;还可以在影之镜天中玩转智力、敏捷
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……其次除了中长期的留存,短期留存与其它指标我认为没有直接的影响关系,但是在买量如此昂贵的情况下,如果留存不够好
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
换而言之,玩家买错游戏了! 又不能退款? 差评便成为发泄不满的唯一方式。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……试玩可以帮助玩家确定,他们是不是真的想花60美刀买这盘游戏
indienova.com/steam/game/2883530
第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(可以买……操控性上有大家熟悉的魔法系统,指令技系统,格挡系统,蓄力系统等等,可以解锁各种指令技和魔法。……故事背景为虚构奇幻世界,讲述了恶魔和瘟疫鬼入侵世界后,矮人一族颠沛流离,主角多弗在伙伴们的帮助下重振矮人一族的故事
indienova.com/game/dwarf-dove
第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(可以买……操控性上有大家熟悉的魔法系统,指令技系统,格挡系统,蓄力系统等等,可以解锁各种指令技和魔法。……故事背景为虚构奇幻世界,讲述了恶魔和瘟疫鬼入侵世界后,矮人一族颠沛流离,主角多弗在伙伴们的帮助下重振矮人一族的故事
indienova.com/steam/game/1456000
游戏过程中,玩家与同伴要不断的沟通,为彼此提供可以生存的重要信息。你和同伴被疯狂的桑切斯博士绑架了。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无药可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……游戏个人化可以设定难度较低的游戏,或者通过改变基本游戏的设定来挑战高难度的内容
版本:Early Access
总页数:50
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