游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

病原体(pathogen)

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实际行动作出自己的选择。……大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……(现实生活中病原体的进化过程是一个更加漫长而复杂的过程)通过进化获得的基因带来攻击方式的改变,甚至移动方式的改变

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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如果无法这样处理,开发者至少应该考虑使用 Tag 标签,通过使用 GameObject.FindWithTag,根据标签来找到对象……在项目中,我们发现在出现 Transform.Position 的几乎所有情况中都可以 LocalPosition……本文的部分规则针对我们的例而使用,但我认为在进行编程或代码评审时,开发者应该考虑这些规则,从而避免在后期阶段出现问题

物宅空间(Cozy Space)

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这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件,让你创造力营造梦想中的电竞房……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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并且根据业的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……三恶道:畜生、饿鬼、地狱;因此整个游戏图版也是依据佛教有轮形象而作),玩家凭借骰子确定首次降生之处,之后根据不同趣处……达成死亡之后,玩家将会根据此前积累卡牌(Karma Stack)决定下世

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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根据你的心情,你可以选择舒适/黑暗的游戏模式。……主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

爱上火车(Maitetsu: Pure Station)

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游戏主人公将和她的朋友展开一段有趣而温馨的故事,根据你的选择故事剧情会产生不同的结局。……八六是帝国铁路末期“大废线时代”一同被弃的人偶,而右田双铁的家人也全部在那时的铁路事故中遇难,因而成为了右田家的养子……从难以回首的绝望往事中走出,和八六相伴,再一次艰难前行; 协助双重职责在身的波莱特,利用铁路振兴旅游

八个牛:八个牛做LIVE2D(八)

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可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,这个可以做很多事情……端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个spr,而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以骨骼……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在

会员:专诸12

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微博:诸12

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