indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前的探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过的……由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……当然,游戏攻略也并不是游戏开发商,还是有一些事情没有能够调查清楚,比如说“正在检查”和“已检查完毕”的状态难以分辨
indienova.com/groups/post/33447
提供行业顶尖的设计~现承接各种风格【UI】、【原画概念设计】、【原画角色场景】、【卡牌】~【八年以上】国内知名游戏公司美术研发……-拥有数款2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验……;团队可预约可测试,有需求的老板请加QQ390699321可以看作品
indienova.com/game/dragon-quest
当时“RPG”这种游戏类型在日本尚不普遍,而本作成为了 RPG 在日本国内普及的一大契机。……-故事剧情- 黑暗霸者・龙王出现在和平的阿雷夫加尔德世界,并夺走了为世界带来和平的“光之珠”!
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
定期的祭典,大家都会选择诸如咕咾肉加不加菠萝之类的阵营,然后在颁布结果时两位DJ小姐姐会献唱。……,那就是国内文艺圈的福音了,毕竟手机游戏作为社会现象,也是价值的理想传播媒介。……能在国内看到这样的公司,个人是感到很提气的,尤其是看到国外玩家也在努力地玩,这次该他们“啃生肉”了
indienova.com/steam/game/759940
前程似锦》是一款文字解谜游戏,你要充分利用搜索引擎获取信息,推理数字密码,回答密码提示问题,从一部陌生的手机里一步步找出手机主人的故事……你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
indienova.com/u/anlideer/blogread/23559
replayingpublic enum ActionType{IDLE,LEFT,RIGHT,JUMP,// ...}检测行为……移动的检测不检测按键大概是为了兼容手柄吧(虽然最终有些其它操作并没兼容手柄......时间太赶了//……Destroy之后这个物体仍然可以被搜到,结果就是关卡重置之后还是搜得到所以根本没生成它,但它其实已经被删掉
indienova.com/groups/post/434
Knitor: @ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的……,怎么回事=。……浑身难受: 用手机端私信试试~@賞天の落葉#8
indienova.com/groups/1145
【薇:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医
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