indienova.com/game/tour-de-france-2023
》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计了速降排名。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……所有排名都会基于车手上赛季的成绩进行更新,以此更显真实,可以反馈职业自行车手的最新表现
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,也会在游戏中得以体现,这使得本作和其他同类游戏相比,显得更加真实更加严谨
indienova.com/steam/game/300610
准备好从舒适的沙发上见证从未体验过的最真实的桌球体验吧!……无论你是喜欢单人玩还是和对手一起玩,你都要击中它并做好在真实桌球中被下一个优秀对手击败的准备。……从经典的美式 8 球制到杀手 4 种游戏模式、Perfect Potter 到 Royal Rumble
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
是的,很无奈,我们通过VR头显实现了“看”的真实,可“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……但,如果我们真的想要跳出真实世界的限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,我想在可预见的未来
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
更 新 皮 肤 :增加6个新皮肤(之前的皮肤是不是看腻啦~快来解锁新姿势ヾ(o◕∀◕)ノヾ)皮肤改为小幅度属性加成修……改 战 场 :6个人一场是不是杀得不够爽快!……快操起家伙疯狂虐杀!!!
版本:Early Access
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