真实感与游戏性

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如果你有所怀疑,不妨想一下这些明显例子:比如,在第一人称射击游戏,不设置枪口堵塞或装备损坏等“现实……)魔法背包可能不够真实,但考虑到游戏性,数字世界会移除不必要限制(限制本身也很烦——如果设计得不恰当……)游戏手册写下内容。他讨论了要不要把坏血病纳入游戏限制,作为给玩家挑战

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以VR第一人称、单人或组队(最高支持3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交MOBA……同时,在真实玩家帮助下,可以训练AI战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……支持最多3v3、基于赛季pvp战斗。 - Vr驾驶 Vr中模拟机甲驾驶,第一人称操控战斗

机甲派对(Mecha Party)

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玩家化身机甲爱好者,以 VR 第一人称、单人或组队(最高支持 3V3)形式驾驶各种俏皮机甲进行激烈社交……同时,在真实玩家帮助下,可以训练 AI 战斗模型,甚至有望将业务扩展到军事领域。……支持最多 3v3、基于赛季 pvp 战斗

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……和喜欢角色触发事件,可以在此重覆观看。 ‧角色画廊 可在画廊中观看喜欢角色表情及台词

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……A7V 进行交战 点击“E”键后可以打开瞄准镜。……目前游戏仅仅提供简单交战,在未来版本中,会增加战役与更多坦克

小组帖子:关于Compo

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发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用图片和音乐?……Audacity是不是主要是用来搭配录制前者生成动态乐段?

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一定收入……游戏中有骑车模拟,有接电话模拟,有上楼下楼模拟,还有用户简单对话模拟,比较接近真实的体验。……所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(下)

indienova.com/u/lefland/blogread/8089

本文主要是提出一种AR新思路,谨慎实践。想要学习主流AR模式可以自行查询。……拿起这把我们学校最好剑,干掉那只会喷火恶龙!……6、超越游戏本身L-AR在未来生活中应用L-AR本质是建造一个真实世界镜像,通过对真实世界海量数据采集和构筑来完成图像识别和景深相机所无法完成事情

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

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