INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:参加INDIE Live Expo对我来说什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102925

Q:参加INDIE Live Expo对我来说什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友,结果却发现恶灵也有段过去……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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有的开发者对于主题的理解是超人拉火车有的开发者理解成了满嘴跑火车开发者开发出了模拟载客的 roguelike……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙……在活动结束之后,线上与线下站点产生的作品,在经过评审之后将推选出优秀的作品,入选 2021 indiePlay

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……现实中足球运动诸多的限制规则,什么越位、冲撞、拉扯、踢打、 绊摔都不行!……游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

会员:intostudio(intugames)

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认证:杭州英兔软件科技有限公司 Steam:IntoStudio。 微博:intostudio

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一范围内……人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是经验的……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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发起:电离火花工作室 大家好,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室……能说出你想说的,做到他人要求的;3. Gamemaker Studio 2 经验者优先,独立游戏开发者优先……手游系统策划优先;4.可模仿《SIGNALIS》《Lacuna》《红弦俱乐部》等作品玩法者,加分;5.最后希望你一些独立游戏精神

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……UV,用这套新 UV 赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:如图所示,随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图,尴尬)如图所示,随着权重数值的变化……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

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