CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,《茶杯头》尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥谈谈趋势……全盘复古实话实说,《茶杯头》尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥谈谈趋势……事情从另外一方面看我们又会得到一个相反结论:《茶杯头》成功,可能反而证明了,玩家需要正是某一方面特别优秀游戏

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

MusicGameDesigner游戏:https://github.com/anlideer/MusicGameDemo制作谱面……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫经历,她在关于爱情故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份线索时,千雪得知他可能参与了一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前写的剧本改编……幸运是,千雪在一部即将上映电影中找到了一份助理工作,与她母亲肥皂剧前工作人员儿子们一起工作

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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针对大家提出来问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题初心

周末游戏视频集锦 #25

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人们消失在村里并不少见,但这一次,露西已经够大了,可以独自调查。白天,森林平静而宁静。……人们消失在村里并不少见,但这一次,露西已经够老了,可以独自调查。或者她认为。……许多古怪角色(和动物!)互动。在他们消失之前对他们好。与村里的其他孩子一起玩迷你游戏!

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时 3D

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……3d特效的制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架学习光照模型完善对之前光照模型不是很满意……wiki/Inverse_kinematics一些记录,离实用性还有一些距离,过程相当痛苦,不过这可能就是组件快乐地方

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

制作完成之后便开始Gameboy风格平台跳跃游戏开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在这篇过程也是一个创作过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我哔哩哔哩有十个我翻译我觉得优秀视频

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器兼容问题,编辑器不是我写的 5555

则栋:自我发掘系列

indienova.com/u/1326200039/blogread/10608

、爆炸和毒气中,但我也可能得到无限物资..不过又怎么破门而入呢?....……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

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