沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……spr_slider_button, 0, x+sprite_width*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲的……————————每天内容含金量不高的日志我会不会有刷屏的嫌疑(

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!……谢谢大佬 haogame: 我打不开byethost的服务器的链接,能不能一份输出的html5的压缩包给我呢

话·世界(ChatAVG)

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Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3……"一间战斗会议室") // 切换场景 - drawChar("阿香", "一个女孩,有点生气,长黄,……蓝眼睛,红色紧身裙") // 绘制人物外貌 - talk("阿香", "你为什么这么久才来?")

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,发型色眼睛颜色等等……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

今日强档:Overland

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……Overland这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……千钧一的时刻、戏剧性的逃脱、艰难的抉择、关于是否要救下那条狗的争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

末日之旅(Overland)

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这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……这是一款回合生存游戏,你将带领一群旅行者穿越灾变后时代的美国。……千钧一的时刻、戏剧性的逃脱、艰难的抉择、关于是否要救下那条狗的争论,以及世界末日,一切都即将在你面前展开

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准的术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处的中译也使用的是杜撰的名词,如果有更合适的称呼……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前的半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过个节啊什么

版本:Early Access


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