仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是什么联系、美/丑是社会性的……、美/丑是相对的——甚至不会被认为是问题。……开发者或许也没有为问题准备好答案——也可能有;即使,“作者”在解构过程中扮演的角色也不会是解答者

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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我们没有解决。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁。……没有怪物。没有死亡

小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

indienova.com/groups/post/100660

发起:fachilles 这边几个游戏,需要独立风格设计。有没有大佬来一起的?……竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

发起:小纯工作室 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你老几》时候写的。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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你可以一直沉浸在你所构造的世界中,真实世界的流逝速度根据力决定,但可能一次演算只消耗千分之一秒。”……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……这可太多了,我是个野心勃勃的人,我迄今为止没有玩到我自己百分之百喜爱的叙事游戏,我想讲的故事,想传递的概念

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

如果是山海列车的话,天应该到了沙弥中的绿色关卡了,也嘻了口气,不禁感叹,游戏和人生而已还有点巧妙的相像……不过感谢谢他们的建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,看你没有团队没有背景没有经验……,没有运气加持,没有行业经验和资源,纯一腔热血,还有那么一点的艺术审美,资金全靠打工,网贷,借钱来做的游戏

版本:Early Access


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