久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……尽管大部分P2E被吹捧“日入几千刀”,但这些游戏往往需要玩家在入场时就投入几千刀来购买游戏的NFT,……V.

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

本地对战游戏人数上限为四人,不足的由 BOT 补足,总共十张地图供玩家挑选,共有八种不同的游戏规则,其下可分别设置游戏时间……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……默认规则为规定时间结束后拿人头最多者获胜。游戏结束后可进行举报违规行为以及好友添加等功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

重度竞技的用户,他们最强需求是找到人来解决问题,以及看专业深度的攻略内容。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人……,发声增加了多少很重要,所以可以通过跟这些头部用户的联合活动向微博申请资源

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

发起:liangdarren 我们公司(昆仲科技)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化……可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微:15301140998

凯尔丝医生:艾米的宠物诊所(Dr. Cares - Amy's Pet Clinic)

indienova.com/steam/game/806960

在我们最新的时间管理游戏 --《凯尔丝医生 - 艾米的宠物诊所》检验您的兽医技能!……然而,他留下的担子份量很重,艾米发现,经营她自己的诊所比她原先认为的难。……她需要有人协助她救治所有动物,这正是您大显身手的时候!

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

当然,游戏审查制度并非只存在于中国,下面就让我们一起看看各国游戏本地化中需要避免的那些“雷区”。……近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……随着游戏文化价值方面属性的上升,虽然大家会更倾向于享受原汁原味的游戏内容,但为了适应不同国家的市场环境和法律法规,游戏在进行本地化过程中仍然会有许多需要注意的地方

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

indienova.com/game/kungfu-kickball

钟每响一次都会计为得一份,而时间耗尽前得分最多的队伍将会获得胜利桂冠。……单人联赛模式中,面对难度逐渐提升的 AI,磨练技能;然后在本地多人游戏或线上多人游戏中,以对决或快速比赛的方式……游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)