indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
在“properties”标签下声明的变量都会在Cocos Creator内的编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应的……我们知道它由光线传播的距离和物体表面的曲度相关,目前可以取0;σ^2为方差,它决定了钟形曲线的陡峭程度,这个数值已经为我们提供了……但我们通过观察实验得知:曲率与次表面散射强度大致呈线性关系,因此我们姑且把曲率(由Curvature贴图提供
indienova.com/groups/post/100668
在“properties”标签下声明的变量都会在Cocos Creator内的编辑面板中出现;我们需要为新声明的参数声明一个相应的……我们知道它由光线传播的距离和物体表面的曲度相关,目前可以取0;σ^2为方差,它决定了钟形曲线的陡峭程度,这个数值已经为我们提供了……但我们通过观察实验得知:曲率与次表面散射强度大致呈线性关系,因此我们姑且把曲率(由Curvature贴图提供
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
indienova.com/game/letter-lancers
◎ 免责声明:使用每日挑战模式需要您保持网络连接。……◎ 免责声明:发布排行榜分数需要您保持网络连接。……◎ 2 种不同的游戏模式,每种都为玩家提供每天全新的体验。◎ 敬请期待更多内容!
indienova.com/u/news/blogread/2513
Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个新的开发思路
indienova.com/game/blood-scheme
否则,当这些线索未能解决时,目标公司将筹集更多资金。 如果你认为公司是你唯一的敌人,那你就错了!……公司里董事局是背后的真正敌人。……如果您未能完成线索,您的敌人将上市迈前一步。 - 使用掷骰子防止触发敌人技能
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
版本:Early Access
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