几何竞技场(Geometry Arena)

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更专用 QQ 群:492123829。有任何建议和 bug 反馈都可以在群里直接联系我呀!感谢!!……◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊的子弹分裂效果,不同类型的子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异的图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你的角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

几何竞技场(Geometry Arena)

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rick343:一篇用来记录脑洞的日志

indienova.com/u/rick343/blogread/1014

欢迎讨论,不定期更新上次更新,17.2.28没人不想更新 核:装备了“核”的机器可以取代人类在战场上作战

哈利波特与阿兹卡班的囚徒(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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运用哈利波特电影中不同的主角人物以及魔法经历所有精采的冒险,三个冒险的主角也会结合他们的优点运用不同的魔法,对抗像狂魔以及为防范天狼星

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

小组帖子:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/groups/post/33610

即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

即在模型的 ModelComponent 组件下将 ShadowCastingMode 设为 ON,便会有阴影效果……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果。……为了实现车辆旋转,可以先将车辆挂到某个节点下面,节点先调整好一个展示角度:之后,只需修改自身的欧拉角

悲伤病毒(The Sorrowvirus: A Faceless Short Story)

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在死亡前夕,Wyatt 的父母让他服用了一种名为 Sorrowvirus 的超自然物质,这会使人类的灵魂受到污染且无法超渡

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏……),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28215

第一关的完成度65%2021-4-14,增加新的关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪来干扰主角。……2021-3-27,史莱姆的AI提升,对话框的重新绘制,小怪的死亡效果添加,UI里的YES or NO……2021-4-14,增加新的关卡,要不断往上跳,中途会有新的小怪来干扰主角

版本:Early Access


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