Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly的故事:玩家首先操控Molly去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵Molly的猫

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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但在《艾迪芬奇的记忆》中,玩家与环境的互动是被限定的,与每种物品的交互方式是固定的,所以自由度就那么高了……这种特有的交互在游戏中的很多地方体现。……Molly 的故事:玩家首先操控 Molly 去吃各种稀奇古怪的东西,连牙膏都不放过;然后操纵 Molly

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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Spacetime 在今年情人节时狠狠地打了折,自带简体中文,不过只支持本地合作,不知单身狗的你入了这款作品?……今年 2月 IndieBox 发行了该作的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》很明确的希腊罗马神话的影子,然而市面上已经大量同样背景的游戏,《战神》《黑帝斯》都把神话再演绎完成得非常精彩……没有地图导致的迷茫感正是制作组希望带给玩家的体验,这种设计源于《黑暗灵魂》系列。……怀着“做出点不一样的东西”的初衷,团队不断扩大磨合,经过近3年的时间才做出游戏雏形,又经历3年开发,才有了今天的

重兵压境:MD 特别版(Heavy Unit: Mega Drive Special)

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玩家的任务是使用一艘特殊的星际飞船,摧毁所有移动的东西。……《重兵压境》是一个典型的侧向滚动卷轴射击游戏,六个关卡,充满了敌人,中间和最后都有 Boss 要应对……如果发生这种情况,一条生命和所有收集的升级都会丢失,飞船会在最后一个检查点重置

会员:时雨易寒(AAAnthea)

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微信:临

会员:十里烟雪不见君

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微博:十里雪不见君

隐形迷宫

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利用头脑记忆和魔法,帮助小魔女通过层层迷宫,抓到邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……帮助小魔女通过层层迷宫,抓到偷水晶的邪恶法师是我第一款制作完成的游戏,当时是为了参加rpg制作大师吧的“亦无……”主题比赛-简介-邪恶法师盗水晶,正义魔女闯径-游戏类型-解谜类-通关时长-20分钟左右 游戏特性

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。 以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……。……这里碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量之遗迹……

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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游戏功能和GameFeel可能做得感觉还可以之后,关卡设计需要把增加更多的机关并且这些东西放在一个关卡使其更有挑战性……,但是真正要给人玩是必须要有的东西。……Steam就比较复杂了,具体我也不清楚,过往我也只是玩主机掌机,Steam于我也是玩些小开发者做的游戏,也多去探索这个平台

版本:Early Access


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