街机故事:放屁狂潮(Tales From The Arcade: Fartmania)

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外星闯入您后院并绑架了您朋友和家人。你唯一优势就是你是一头患有严重肠胃胀气猪。……他们曾经笑过…其他猪都嘲笑你多臭。他们常叫你‘臭’。臭?嗯……现在谁在笑?太臭了,外星受不了!……使用你强大屁,冲向胜利!没有任何外星飞船逃脱你那充满屁力量!

克隆危机 (Overloop)(Overloop)

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解谜闯关同时,一些艰涩问题将摆在你面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己权利?……解谜闯关同时,一些艰涩问题将摆在你面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己权利?……牺牲利用合作跑酷生存游戏特色复制并可以控制多个“自己”精妙关卡设计有趣且发人深思剧情对话精致像素风格

S 项目 S-Project 66(S-Project 66)

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这个游戏是一款第一称生存恐怖游戏。你将被追捕,唯一目标是逃离这场噩梦。……这是一次既恐怖又惩罚性实验。真正挑战。 你逃出去? 剧情简介: 你扮演一位独立音乐。……什么东西在大楼里游荡,已经造成了许多人死亡

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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帮您什么?什么?你在担心我们能不能在这场暴风中送餐?哦,拜托,亲爱顾客!……或者更准确地说,摩托车“类真实”行为被夸大并风格化,以增添乐趣!……转弯时,将你重心向内侧移动,当你跳跃时,通过前后调整重心小心控制落地!

QUICAL(QUICAL)

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尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……这把500伤害巴雷特M82,不管对上什么样敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准?……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动?如果这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

——在游戏主要战斗玩法中,应该以其他沙盒角色作为战斗对象?……杀人这个环节应该频繁出现?……而人与人之间冲突依然会不断发生,但要力求让【杀人】不是一件会高频发生的行为,取而代之可能是羞辱/掠夺或其他严重程度次于杀死的行为

知识体系(七):设计思维

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最高级“储备库”是人的行为和背后心理活动。……心理又可以分为理性思考和感性情绪两类,它们都会影响人的行为,所以有的行为理性,有的行为感性。……敏锐感知所有设计领域顶尖设计者,都对人的行为、心理活动非常敏锐观察,洞察到大部分用户行为背后心理活动

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本逻辑(交互,控制什么……),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买那个插件研究不懂。。……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试demo了,看了看同组一个也是做游戏毕设,他为啥那么简单

斑马人!(The Zebra-Man!)

indienova.com/steam/game/2055360

打击、毁灭,让自己沉浸在复仇血腥屠杀中!斑马!》……疯狂可玩角色--好人、坏人、科学家和保安,许多角色可以控制,每个角色都有自己功能和任务。……[行为后果,对?游戏中 "因果报应 "系统会让你得到应有的惩罚

地狱派(Hell Pie)

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更重要是,他被铁链栓在了内特角上,所以既能当抓钩使用,也当成武器挥舞。……《Hell Pie》是经典卡通平台游戏扭曲变态版,你要是受得了就来试试吧!……肮脏:虽然看上去很可爱,但游戏中充斥着暴力角色、非法药物和各种脏话。东西:来收集物品吧!好多东西!

版本:Early Access


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