心灵入侵(The Mindvasion)

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什么比看着一支怪物大军失败更让沮丧?……控制爪牙,扭转战局,将人类从地图上抹去。他们以为自己反抗?让他们见识真正威胁!……释放你麾下怪物力量,解锁毁灭性技能,确保没有一个人类活着逃脱!

心灵入侵(The Mindvasion)

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什么比看着一支怪物大军失败更让沮丧?……控制爪牙,扭转战局,将人类从地图上抹去。他们以为自己反抗?让他们见识真正威胁!……释放你麾下怪物力量,解锁毁灭性技能,确保没有一个人类活着逃脱!

一起来读《游戏设计艺术》#4

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达到这一目标的思路是间接控制玩家的行为,使之以为是自己选择。……,间接地控制它们视觉焦点,进而间接控制他们想法、路线和行为。……这就为我们提供了一种控制玩家行为的工具——游戏角色

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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音乐声吵?很吵,就算是两人大声对话,也听不清。什么音乐风格?HipHop。酒吧保安几个?……顾客喝醉了行为不当,保安会管?会,我亲眼看到保安把醉鬼架出酒吧。……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到

双重次元、穴曲堡(Double World. Cave Song Castle)

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那些在暗处,来自异界“异种”,他们组织起来,调查未知事件。隐藏在深处真相,究竟是什么?……照着建议做是比较好,毕竟剧情不能跳过,如果作死选择困难剧情模式的话……某个内测人员直呼内行。……游戏特性: 本作者玩游戏比较少,所以也不知道啥特性可以说,这里就列举出几个本人认为比较独特吧 —

编排者:角色解谜冒险(Arranger: A Role-Puzzling Adventure)

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《Arranger: A Role-Puzzling Adventure》描述是,个无法适应小镇生活女孩洁玛踏上探索自我旅程故事……她能打破一成不变生活方式,找到一个融入地方?……特色: - 独特又紧密相连“格子”游戏方式,明确地统一了移动方式、探索行为和战斗形式

诺娃速递:派对之后

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游戏视频游戏特色◎ 以两个最好朋友身份一起派对:通过智能对话系统控制 Milo 和 Lola,改变故事进程和两人的关系……◎ 永远改变地狱:玩家的行为不仅仅会影响 Milo 和 Lola,同时也会影响地狱中的人和物。……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑段落,可能也会比前作轻松不少

极速奔跑者(SpeedRunners)

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幸好这里足够导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……可以两坐在沙发上和两个网友对抗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……或者把他们加入玩家战局. -一个简单易懂教程会教会你如何操控玩耍 -可用控制器!

触手包围(Tentacuddle)

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在游戏开始时花费它们来增加难度并取得更好分数。你登上排行榜顶端控制理智!……你需要通过消灭潜在威胁来恢复平衡。小心你生命!移动是代价;仔细研究地形并明智地移动。……有些喜欢冲锋陷阵,为他们继任者打下基础...选择权在你手里。在正确时刻牺牲自己!

_伤痕累累(Traumada)

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我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的个谜团要解开?……还是这一切都在我脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者?还是我是索取者?……以 PS1/PS2 游戏风格进行游戏,采用现代控制方式。第一称 3D 视角。探索和解谜

版本:Early Access


总页数:50


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