格里福德学院(Grifford Academy)

indienova.com/steam/game/2445780

加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26769

右侧为卡通着色效果静态效果动态展示:嗯..感觉效果还是很不错的其他:这个着色器还有一些要完善的地方..完善之后有空了可能会写写具体实现方法之类的

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

indienova.com/u/lowp/blogread/1105

记住,游戏开发是一个非常动态和迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求

Hentai MineSweeper

indienova.com/steam/game/948630

如果你把数字周围的地雷全扫出后还有空格,不必再一格一格翻开,直接鼠标左右键同时按就可以了

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关

球球大乱斗(ball.io)

indienova.com/steam/game/1691370

有空间和时间限制,每个人都在一张地图上玩

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

只能说,too young too simple(美术这块有空再详细吐槽)

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

故寻找一位新的程序伙伴,先开发,后面另一位程序如果有空也会一块敲代码。多劳多得

复古深渊:游戏的最后愿望(Retro Abyss : Last Wish Of The Game)

indienova.com/steam/game/2654120

转眼间,10年过去了,作为一个成年人,你已经没有空间玩游戏了

版本:Early Access


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