不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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而空间的变化真是让叹为观止,同时传达游戏的核心玩法:在不可能的地方创造可能。……游戏的操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快的反应意外,一般情况下只要指指点点就可以,艾达会很听话的自动寻路到制定地点……越往后玩,流程也越长,但是都充满乐趣,总是有着出乎预料的解法,给人惊喜,不让觉得疲惫

NBA 街头篮球主场(NBA Street Homecourt)

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本作使用了独特的 3D 渲染技术,让画面不但精致,还有种水彩画般的质感,通过全新的动画引擎和控制系统,……《NBA 街头篮球主场》允许玩家快速地创造出违反重力原则的各式花招,游戏中整合传奇球员的试炼场以及

DISV:箱庭日记,已上线

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卡收集AR应用https://www.taptap.cn/app/228994?……utm_medium=share&utm_source=copylink 负责,道具总池,卡牌奖池,概率计算,卡方式

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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不过,凡事七分在,三分在天,运气也是决定成败的重要因素——这就要看我们的塔罗牌几率系统。  ……一管大烟?也可以,只要别睡着就行,这地方不太安全。全押黑的?活一辈子,图的不就是一个爽字?……阿提库斯·戴利:米诺陶魔术师,从小无父无母,酗酒成性,天天只希望找到归属感和再一管的地方。 

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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总会对自己花费大量时间的事物带有过高的期待。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部点着点着就知道怎么一回事……难道最后只能剩下卡和放置类游戏吗?不应该是这样的。所以归根到底还是游戏引导的问题

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

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制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……至少这样也算是“完成”游戏

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

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向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……向「漩涡慕留(「楔」进化)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】慕留(序章)【等级8】慕留风格 序章Ver.

曙光 1 号:月球谜团(Zarya-1: Mystery on the Moon)

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《曙光1号》是一款生存类文字冒险游戏,糅合科幻、恐怖以及适当的幽默元素。……每一个决定都有可能让你离真相更近或远一步。……特点.游戏营造出让窒息的氛围——糅合科幻风格以及异形&异形:普罗米修斯式的恐怖元素,当然还有适当的幽默作为这场异星勘测之旅的佐料与宇航员小队进行实时的沟通你的选择将会影响故事的走向游戏拥有多重结局

曙光 1 号:月球谜团(Zarya-1: Mystery on the Moon)

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《曙光 1 号》是一款生存类文字冒险游戏,糅合科幻、恐怖以及适当的幽默元素。……每一个决定都有可能让你离真相更近或远一步。 特点.……游戏营造出让窒息的氛围——糅合科幻风格以及异形&异形:普罗米修斯式的恐怖元素,当然还有适当的幽默作为这场异星勘测之旅的佐料与宇航员小队进行实时的沟通你的选择将会影响故事的走向游戏拥有多重结局

Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

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Klang 似乎 EDM 类型的音乐特别受年轻的追捧,Klang 就是这样一款结合 EDM 的音乐动作游戏……还正在制作一款 Totally Accurate Battle Simulator,由于极其智障的人物动作有种……仅教学关卡就能难住不少,模糊的提示只能让玩家自己摸索,没有存档只能让玩家重开游戏,当你找到存盘点发现存盘点相距甚远而且存盘有次数限制

版本:Early Access


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