indienova.com/game/pit-people
在我们的快节奏、回合制、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……在一位渴望权利的神秘人 的指引下,您艰难地向前迈出每一步,您需要建立自己的部队并发挥聪明才智,才能在这个险象环生的世界中生存下来……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为快!
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/game/yomawari-midnight-shadows
暑假就快结束的时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家的路。……就在她们互相紧握的手分开之时,两人就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……但是,学学总是好的,说到底只是习惯问题,习惯之后写文章确实快很多。……最后,有个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格高的更没必要
indienova.com/game/kings-bounty-crossworlds-game-of-the-year-edition
王国需要传说中的英雄!……Amelie 公主决定为她的民众赴汤蹈火,于是前去寻找 Bill Gilbert,再次帮助他们阻止巴尔……你将参与富于策略性的回合制战斗,为经验值和金钱完成任务
indienova.com/steam/game/616330
我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……,很多网络合作团队都半途而废了,而我们坚持下来了…………团队刚起步,我们需要更多的鼓励,您的鼓励。……我们制作游戏毕竟属于闭门造车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的
indienova.com/game/you-have-10-seconds
你有 10 秒是一个快节奏的街机风格游戏,有 40 多个关卡。 ……游戏中,每关有 10 秒时间,你需要在 10 秒时间耗尽前完成关卡并保持存活。……- 游戏全程 60fps 运行 - 关卡节奏快,难于驾驭 - 支持手柄 - 四个区域都配有独立音乐
版本:Early Access
总页数:50
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