动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人脸,追他和你特殊功能。……想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……动漫战斗:飞行撞击、夸张表情和荒谬特殊功能 四十个终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球屁股里爆炸

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来飞盘。……以及再次登场初代角色 Hiromi Mita:10 年后,你觉得日本会退出飞盘对决?……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻曲线球会让你后悔当她对手

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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C姐:方便说一下游戏数据?……我们开发四款游戏中,两款游戏次留平均在 47%,7 留平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:游戏内玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年美术积累让他上手得非常,很快就能做成一个栩栩如生模型……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

魔物警戒(魔物警戒)

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玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.游戏玩法游戏地图由六边形格子组成, 每个格子自己地形……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

~ 实现需要实现V\VM分离:相信网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的整理完那一天么?……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

他們一生即將結束,但幸運是,他們仍然希望。……最大科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的有希望解決方案!……遊戲機制快節奏遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般意志

版本:Early Access


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