indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……回合制、不同地形要素,保留战棋的策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!
indienova.com/steam/game/1051960
快飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?……动漫战斗:有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能 四十个终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球的屁股里爆炸
indienova.com/game/windjammers-2
这位中国选手力速双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……以及再次登场的初代角色 Hiromi Mita:10 年后,你觉得日本会退出飞盘对决吗?……Hiromi Mita 仍然在这里,她又快又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手
indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845
C姐:方便说一下游戏的数据吗?……我们开发的四款游戏中,有两款游戏的次留平均在 47%,7 留平均在 35%,其他两款也不错。……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间制匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?
indienova.com/groups/post/65863
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常快,很快就能做成一个栩栩如生的模型……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/steam/game/1452270
玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.游戏玩法游戏地图由六边形格子组成, 每个格子有自己的地形……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……API……(真的有整理完的那一天么?……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3
indienova.com/steam/game/2562900
他們的一生即將結束,但幸運的是,他們仍然有希望。……最大的科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的有希望的解決方案!……遊戲機制快節奏的遊戲玩法 - Eden Genesis 提供了一個充滿考驗的廣闊世界,需要預判、快速反應和鋼鐵般的意志
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)